黑曜石总监称《宣誓》中玩家有很多选择来塑造角色-领酷游戏网
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黑曜石总监称《宣誓》中玩家有很多选择来塑造角色

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游戏《宣誓》中,黑曜石总监提到玩家有多种选择来塑造角色,具体体现在以下方面:
微小选择影响角色性格倾向:在游戏过程中存在许多看似微小的选择。比如玩家会遇到受伤的 NPC,面临 “救治” 或 “放弃” 的抉择。这些微小选择不断累积,能够让玩家在每一个时刻表达和探索自己的性格倾向,比如玩家可以选择做一个不喜欢分享的 “坏蛋”,放弃救治受伤者,以此展现自己的性格特点。
重大选择影响游戏世界走向:在游戏后期,玩家作为 Aedyran 帝国的使者,前往调查精神瘟疫时,必须选择支持哪些派系和政治势力。这些重大的选择将决定主角在游戏中的立场,进而影响整个 “盎然之地(Livinglands)” 的走向,这类似于老《质量效应》等传统 RPG 的选择机制。
战斗方式选择影响角色发展:游戏中没有传统的职业设定,玩家可以根据自己的习惯、喜好自由搭配不同武器并学习相关技能,选择自己的战斗方式。比如玩家可以选择一手持盾一手释放魔法,或者用魔法控制敌人后再用近战或远程武器攻击等,不同的战斗方式选择会让玩家每次玩游戏时都有不同的体验,从而影响角色的发展。
任务选择丰富游戏体验:游戏中的主线和支线任务都包含许多有意义的选择,支线任务甚至是容易错过的小片段也不是简单的复制粘贴,玩家在游玩时需要做出各种选择,这些选择能让玩家融入游戏世界,以自己的方式扮演角色,丰富玩家的游戏体验。

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